GAIM och Softhouse moderniserade spelutvecklingsprocessen genom att införa automatiserade CI/CD-flöden, testautomatisering och kvalitetssäkring direkt i VR-miljöer. Resultatet blev en snabbare, mer hållbar och mer förutsägbar utvecklingsprocess för premium VR-simulatorer.
GAIM
Vad? Modernisering av utvecklingsprocessen för VR-simulatorer genom CI/CD, automatiserad testning, pipelineutveckling och kvalitetssäkring i Unreal Engine.
Organisation: GAIM
Industri: Gaming / VR / DefenceTech / Simulation
Antal anställda: Ca 20–50
Omsättning: Ej offentlig
Teknologier och metoder: Unreal Engine, C++, Blueprints, Jenkins, Docker, CI/CD, Testautomatisering, Android, VR-testning, DevOps, Software Craftsmanship.
Luleå Basket och Softhouse utvecklade tillsammans en digital läsutmaning som kombinerar idrott, gamification och teknik för att stärka barns läslust och skapa långsiktiga läsvanor.
Luleå Basket
Vad? Utveckling av en progressiv webbapplikation (PWA) där elever kan registrera lästid, följa sina framsteg, ta del av videohälsningar från spelare och delta i gemensamma läsutmaningar tillsammans med sin klass.
Organisation: Luleå Basket
Industri: Idrott / EdTech / Digital samhällsutveckling
Antal anställda: 4
Omsättning: Ej offentlig
Teknologier och metoder: Progressiv webbapplikation (PWA), React, TypeScript, Google Firebase, UX/UI-design, gamification, användarcentrerad design och agil utveckling.
Apex Aid Service
Vad? Utveckla ett digitalt system för att effektivisera och säkra sjukvårdsinsatser vid stora evenemang – med realtidslarm, prioritering, dokumentation och rollstyrd kommunikation i samma plattform.
Organisation: Apex Aid Service
Industri: Eventsjukvård / Säkerhetsteknik
Antal anställda: 2 (kärnteam) + projektanställda vid behov
Omsättning: > Ej offentlig
Teknologier och metoder: React Native för apputveckling. Node.js i back end. Roll- och behörighetsstyrning, realtidsnotifieringar, säker datalagring. Agil utvecklingsprocess med kontinuerlig testning och användardriven design.
Från teknisk skuld till prisvinnande digital upplevelse Notar, en av […]
Vad? Utveckla en AI-baserad lösning för realtids kvalitetskontroll av fotomasker i tillverkningsprocessen.
Organisation: Mycronic
Industri: Avancerad tillverkning / Elektronik / Lasergravyr
Antal anställda: Ca 1 500 globalt
Omsättning: > Ca 5,5 miljarder SEK (2023)
Teknologier och metoder: Computer Vision, Machine Learning, Bildanalys, Automatiserad bildklassificering, Realtidsdata, Produktionsintegration, AI-baserat beslutsstöd
ImSys
Vad? Utveckla en kraftfull chipsimulator för att efterlikna verkliga chipoperationer
Organisation: ImSys AB
Industri: Industri
Teknologier och metoder: AI/ML, Computer Vision, Deep Learning, MLOps
Vad? en lösning för att effektivisera och automatisera den visuella inspektionen av pallar.
Organisation: IVISYS AB
Industri: Industri
Antal anställda: ca 40
Omsättning: > Ca 30 mkr (2023)
Teknologier och metoder: AI/ML, Computer Vision, Deep Learning, MLOps
Vad? Utveckla och implementera banbrytande algoritmer inom datorseende (Computer Vision) och bildklassificering med hjälp av AI och maskininlärning (ML)
Organisation: Mycronic AB
Industri: Energi
Antal anställda: ca 2000
Omsättning: Ca 3 205 mkr (2023)
Teknologier och metoder: Artificiell Intelligens, Maskininlärning








